0xothik: (Default)
Originally posted by [livejournal.com profile] dimavjatkin at Ну теперь заживем
Слухи подтверждаются: Новый Medal of Honor, Mirror's Edge 2 и Dead Space 3 создаются на движке Frostbite 2. 

Разработкой Dead Space 3 занимается Visceral Games.

Diablo 3

Jan. 11th, 2012 05:40 pm
0xothik: (Default)
Вчера один из сотрудников Blizzard фактически подтвердил факт существования консольной версии Diablo 3, однако студия не собирается отступать и по-прежнему опровергает слухи о возможном выходе игры на приставках. В официальном заявлении Blizzard говорится, что фразу менеджера по работе с сообществом под ником Bashiok не стоит воспринимать как анонс консольного Diablo 3. Сотрудник студии всего лишь подтвердил, что Blizzard исследует возможность выхода на рынок приставок, о чем ранее уже неоднократно сообщалось. «В данный момент мы полностью сосредоточены на том, чтобы завершить разработку Diablo 3 для РС и Mac и убедиться в том, что игра станет достойным продолжением серии Diablo», — говорится в заявлении.

Тем временем продолжает появляться свежая информация о возможной дате выхода РС-версии Diablo 3. На днях торговая сеть Best Buy обрадовала многомиллионную армию фанатов, заявив, что игру можно будет купить уже 1 февраля. Тогда Blizzard опровергла эти сведения, а теперь ошибку признала и сама Best Buy. Ретейлер разослал пользователям, оформившим заказ на Diablo 3, письма с информацией о том, что игру можно будет получить не 1 февраля, а лишь 31 декабря 2012 года. Скорее всего, в этом случае речь идет не о точной дате релиза, а о том, что выпуск Diablo 3 все-таки состоится до конца этого года, но когда именно — знает только сама Blizzard.
0xothik: (Niko)
В Battlefield 3 на "Вершине Дамаванд" можно услышать, как в лесу поют птицы.
Я окончательно очарован этой игрой.       
0xothik: (Default)
Судя по тексту новости о наборе тестеров для GTA V - игра точно выйдет в этом году.
0xothik: (Default)
Micah Whipple, the Diablo III community manager, says that rumors the game will suddenly release on Feb. 1 are false. "Diablo III does not have a release date, Whipple said via Twitter about an hour ago. "Any store or person claiming otherwise is guessing."
0xothik: (Default)
Originally posted by [livejournal.com profile] famiak at Сегал поделился с утреца.
Многие спрашивают, почему я сижу дома в удобном кресле с удобной мышкой и хорошими колонками и играю в эти ваши глупые игрушки на большом мониторе вместо того, чтобы бегать голым по снегу и грязи и пинать мячик.

Ну, потому что сидя в кресле за монитором я делаю (не вижу, а делаю) вот это:


0xothik: (Niko)

Увидим ли мы Half-Life 3 в 2012? Два автора делятся их мнением по этому поводу

Flag
13:00 20 декабря 2011 | Mark Serrels
Half-Life Episode 3 - или, быть может, просто как и планировалось Half-Life 3 - вот тема, которая занимает умы игроков, жадно ловящих каждый бит информации о возможно завершении истории Half-Life. Да, дело нешуточно - особенно для David ‘RaygunBrown’ Rayfield и Patrick Stafford. Вместо они задались одним и тем же вопросом: будет ли 2012 тем годом, когда мы в конце концов узнаем, что же происходит с френчайзом Half-Life?

Два этих прекрасных человека поставили на кон их гордость как авторов статей по индустрии видеоигр. RaygunBrown верит, что в 2012 все-таки случится анонс, в том время как Patrick Stafford убежден, что к концу следующего года мы все еще будем ждать. Они условились: чьи прогнозы не сбудутся - будет танцевать перед Kotaku для меня.

Так или иначе - выиграл я.


Read more... )
Оригинал статьи 

А вы, товарищи, в комментариях лучше напишите, нужны ли такие переводы статей?
А то опрос нифига не вставляется.
0xothik: (Default)
А между тем в TES-сообществе свершилось очередное небольшое открытие, заставившее всех снова помянуть "добрым словом" программистов Bethesda.
Один из пользователей официального форума, Arisu, обнаружил, что движок игры практически не оптимизирован и использует для вычислений устаревший набор инструкций x87 FPU, а сам исполняемый файл игры скомпилирован без использования каких-либо флагов оптимизации. В итоге был создан патч TESV Acceleration Layer, делающий многие вызываемые функции встраиваемыми (что и так было бы сделано компилятором, если бы в нем была включена хоть какая-то оптимизация), и перезаписывающий ряд функций, заменяя их SSE-реализациями вместо исходных и более медленных x87 инструкций.
В итоге с использованием данного патча в ряде "проблемных" в плане производительности мест (например, в Маркарте) наблюдается прирост FPS до 40%. Заметье, что для работы необходимо наличие последнего патча (1.3.10) и Skyrim Script Extender (SKSE).
0xothik: (Default)

Пока какая-никакая, а скидка - в epic.kanobu за 528р.

Пользуясь случаем посылая луч нелюбви ЕА Russia, которые выпустили один DVD-Box. B2K, NFS The Run - они решили вспомнить good-old-days Софтклаба?

0xothik: (Default)

Удачи, чо.
0xothik: (Niko)

2 угля+50% OFF L.A.Noire+33% OFF Renegade Ops+весь инвентарь TF2
0xothik: (Default)
#QIWI теперь окончательно и бесповоротно заруливает другие системы оплаты: с сегодняшнего дня стала возможна оплата покупок напрямую через QIWI Кошелек, минуя Steam Кошелек и QIWI Visa Card.
0xothik: (Default)

Непонятно.
Вроде проверенный временем и мною лично принцип "тех же щей погуще влей" работает на полную катушку. Новых гаджетов - куча. Вместо психушки - целый район, с морем сайд квестов типа поисков Дэдшота, уничтожения Титана, выслеживания Зсаза  - да одно простое мордобитие чего стоит!
С другой - вроде все то, за что оригинал любили все еще в деле. Игра дико разнообразна, при этом искусно выточена и напильником доработана.
И вроде даже традиционная для 2011 года слабая проработка РС-версии особых проблем не создает.
А все равно того эффекта не производит. Rocksteady допрыгнули до установленной собой планки - и лишь чуть приподняли ее в плане количества, но оставшегося на исходном уровне качества.
Но, блин, этого мало. Лично я ждал большего.
Что, впрочем, не отменяет крутости самой игры и однозначного ее присутствия в топе-2011.
P.S. Чистая сюжетка на заявленные 25 часов геймплея никак не тянет, уж извините.

0xothik: (Default)
"Сколько Бога не моли - все равно придет пиздец" (с) - видимо, этим принципом руководствовались Rocksteady, навешивая на ПК-версию Batman Arkham City GfWLive. Ибо количество людей, у которых этот Лайв в лучших традициях херил сейвы на форумах - не сосчитать.
Мне, однако, повезло. Я создал локальный профиль и играл себе спокойно до выхода патча. Патч, как водится, правил PhysX и DX11, посему очень полезен для производительности и скачать его хорошо бы. Одна беда - почему-то патч качается и ставится исключительно через Live. То есть единственная возможность установить его - это войти в игру и ответить "Да" на радостное сообщение об обнаруженном обновлении.
Но возможность эта, понятное дело, доступна лишь владельцам стандартных зарегистрированных в онлайне профилей. А товарищам с локальным профилем надо создавать новый, онлайновый. А сэйвы в Live жестко привязаны к профилю, и вытащить их не удастся.
В итоге теперь весь мой прогресс канул в лету. И я ебал это все перепроходить, друзья. Равно как ебал и Battlefield 3, который после 3 патчей весом этак в 6 Гб у меня даже на средне-низких приличных fps не показывает.
ПК-гейминг, сдохни, пожалуйста. Хватит меня мучать.
0xothik: (Default)
Иллюзионный мир видеоигр существует по примитивным и жестким законам, которым игрок невольно вынужден подчиняться. Те, кто работал над дизайном уровней, кто в деталях прорабатывал этот кровавый беспредел, фантазировал и показывал, едва ли задумывался о том, что их сознательный выбор сотворить такой виртуальный кошмар может привести к плачевным последствиям.
Я порыдал.

Profile

0xothik: (Default)
0xothik

February 2015

S M T W T F S
1234567
89 1011121314
15161718192021
22232425262728

Syndicate

RSS Atom

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 23rd, 2017 10:58 am
Powered by Dreamwidth Studios